C++ std::unordered_map 复杂度
全部标签 我有一个Xcode项目在调试时不会显示C++std::strings。这非常令人沮丧,因为我不得不求助于打印语句或在LLDB控制台窗口中一次输出一个字符,这既耗时又难以阅读。使用同一个项目的每个其他人都遇到同样的问题,而其他项目没有看到这个问题,所以我认为这是某种项目设置。我正在调试并且没有打开优化,所以我已经将其作为问题消除了。我还比较了工作项目和有此问题的项目之间的项目设置,它们在各个方面看起来都一样。这是我得到的输出示例,此示例中的*_M_p是正确的,字符串的第一个字符是问号:这是我一次检查字符串一个字符时在调试控制台中得到的结果:我听说从LLVM切换回GDB可能会解决问题,但G
如果我确定我的输入流包含10个值,我可以读取它们std::copy_n(std::istream_iterator(input),10,output);如果我不知道我有多少值,我可以读取所有值std::copy(std::istream_iterator(input),std::istream_iterator(),output);我的问题是如何读取最多10个值。我在这里尝试对I/O错误保持鲁棒性,但似乎copy_n将尝试读取输入的末尾(它不知道它应该停止),并且copy不会在10个值处停止.我必须推出自己的copy_at_most吗?(嗯,显然对copy_n还是有些混淆:std::i
我有一个代码如下(简化代码):for(inti=0;i此代码运行良好,但如果我想使用ompparallelfor使其并行,我会在output.push_back上收到错误,并且似乎在调整vector大小期间,内存已损坏。问题是什么,我该如何解决?如何确保在任何时候只有一个线程将新项目插入vector? 最佳答案 简单的答案是std::vector::push_back不是线程安全的。为了安全地并行执行此操作,您需要同步以确保不会同时从多个线程调用push_back。C++11中的同步可以通过使用std::mutex轻松实现。
特别是,代码如何检查字符的内存是否应该重新分配?或者用户输入了多少个字符?如果我想将C字符串的值分配给我的字符串类的实现,我可能会做这样的事情String&operator=(String&to,constchar*from){if((strlen(from)+1)>to.size){if(to.str!=NULL){delete[]to.str;to.str=NULL;}to.size=strlen(from)+1;to.str=newchar[to.size];}strcpy(to.str,from);returnto;}很简单。但是std::string的operator>>真的
在boostunordered_multimap中遍历唯一键的最简单方法是什么。例如我有这个:std::setused;for(autop:valuesMap){if(used.count(p.first))continue;used.insert(p.first);autorange=valuesMap.equal_range(p.first);if(p.first)for(autov=range.first;v!=range.second;++v)//dosomething;}有没有更好的方法来做到这一点。似乎无序映射应该已经知道唯一键。 最佳答案
我看到tbb::concurrent_unordered_map与std::unordered_map非常接近,同时对于并发是安全的。我也知道unsafe_erase对于insert等不是并发安全的。迭代器文档还声明任何现有的迭代器对于insert仍然有效,查找等问题是,unsafe_erase是否会使除被要求删除的迭代器之外的任何其他迭代器失效?std::unordered_map和std::map当然有这种行为,但它没有在任何地方的concurrent_unordered_map文档中指定。 最佳答案 tbb::unsafe_e
我有下面的代码来创建一个map,其中包含一个包含结构图的结构。我的问题是如何在不留下任何内存泄漏的情况下从providerMap中删除一个元素。我可以只做一个providerMap[prov_id].erase()还是我需要在第二个或更复杂的时候做一个删除?structuriPrivs{std::stringname;ucharproperties;};structproviderValues{intKeepAlive;std::mapuris;};std::mapproviderMap;RISStorageManager::risStorageResponseRISStorageMa
以下代码在G++(各种版本)上填充了罚款,但在Clang++-3.4上失败了我的系统上的libc++:#include#includestd::mapf(){return{};}intmain(){autom=f();}clang标记以下问题:x.cpp:6:12:error:chosenconstructorisexplicitincopy-initializationreturn{};^~/usr/local/Cellar/llvm34/3.4.2/lib/llvm-3.4/bin/../include/c++/v1/map:838:14:note:constructordeclaredh
我正在运行一个测试,显示按列对二维数组进行排序的好处,方法是将数据提取到一个单独的数组中并对该数组进行排序,然后将其复制回该列。我想运行std::sort作为每次运行的排序算法。我试图弄清楚如何先在适当的位置运行循环,然后再进入二维阵列的复制和复制。输入/输出的一个例子是这样的。#include#includeintmain(){intinput[][5]={{13,27,4,1,11},{11,19,2,37,1},{32,64,11,22,41},{71,13,27,-8,-2},{0,-9,11,99,13}};//std::sortsomethinghere.intoutput
我正在尝试遍历一棵树,以便访问4x4滑动拼图的所有可能状态。我写的算法最初是递归的,但由于(显然)非常深的树,这被证明是不可能的。它崩溃并报告了段错误。然后我决定重写算法以迭代地完成它的工作,据我所知,它工作得很好。然而,一段时间后,由于交换,它开始大幅减速。我做了一些计算,但无法弄清楚所有这些内存使用量来自哪里......代码贴在下面,但这里是重要的功能:std::stack>stackstd::mapdistanceTable假设stack的内存占用与它包含的元素数量成正比,并假设map相同(其中一个元素是pair),我打印出预期的内存占用量:cout))/(1并将输出与top的输